Rami Ismail, quizás uno de los divulgadores más importantes dentro de la escena de desarrollo a nivel global, y Sarah Elmaleh, actriz de voz que ha participado en títulos como Gone Home, For Honor y Anthem, presentaron hace pocos días Gamedev.World, la primera conferencia sin fronteras.
Similar a la GDC en cuanto al target objetivo (desarrolladores de videojueos), Gamedev.World se plantea superar las limitaciones del ya clásico evento de San Francisco derrumbando sus obstáculos más difíciles: El idioma, el horario, y los costos del viaje.
Gamedev.world tendrá lugar en la web en junio, y durará solo dos días. Los 30 oradores que participarán del evento darán su charla dos veces, una vez por cada día de la conferencia virtual. Esto permitirá a todos los desarrolladores interesados en participar de las charlas hacerlo en un horario que lo más cómodo posible para su zona horaria. Además, todas las presentaciónes estarán subtituladas y traducidas al árabe, chino, inglés, francés, japonés, portugués, ruso y español, y si por alguna razón no podes estar presente durante la transmisión en vivo, una vez finalizado el evento vas a poder encontrarlas en el archivo de la conferencia.
Las cuestiones idiomáticas son particularmente importantes, dado que permitirá por primera vez que muchos desarrolladores y personas del ambiente puedan comunicarse con público internacional, sin tener que preocuparse por si conocen o no el idioma de su interlocutor. Esto permite el cruce de ideas entre un abanico mucho más diverso de personas, y seguramente sea el basamento de un rico futuro para la industria.
Quizás el único punto flojo que se le podría encontrar a este evento es la falta de networking, item que es uno de los mayores atractivos de la GDC, pero desde la organización buscan resolver esto ofreciendo todas las facilidades para que cualquier persona interesada pueda establecer lugares de reunión avalados oficialmente para ver las conferencias. Si bien quizás no tengan el mismo perfil internacional de la GDC, si van a ser geniales para entrar en contacto con las comunidades locales de cada país.
Gamedev.world sucederá del 21 al 23 de junio de 2019. Pueden visitar el sitio oficial para inscribirse como oradores, moderadores y/o auspiciantes.