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  Noticias  Ganadores de los IGF 2019
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Ganadores de los IGF 2019

Juan LomantoJuan Lomanto—marzo 21, 20190
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Anoche se celebraron los IGF 2019, tal vez el premio más importante que puede ganar un desarrollador independiente a nivel mundial. Y Ethereal se llevó la única terna que decide el público.

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Pero, obviamente, los argentinos de Nonsense Arts no fueron los únicos que terminaron la noche con alegría.

El gran ganador de la noche fue Lucas Pope, creador del ya mítico Papers, Please, que por su Return of the Obra Dinn, se llevó el premio mayor más otro por Excelencia Narrativa. Se trata de un juego ambientado en el siglo XIX que nos invita a investigar un barco que llevaba desaparecido cinco años pero que, de un momento al otro, apareció en la costa. Con un estilo visual completamente único.

Todos los ganadores:

  • Excelencia en Arte Visual (3.000 $): Mirror Drop (Ian Lilley)
  • Excelencia en Audio (3.000 $): Paratopic (Arbitrary Metric)
  • Excelencia en Diseño (3.000 $): Opus Magnum (Zachtronics)
  • Excelencia en Narrativa (3.000 $): Return of the Obra Dinn (Lucas Pope)
  • Premio Nuovo (3.000 $): Black Room (Cassie McQuater)
  • Mejor juego de estudiantes (3.000 $): after HOURS (Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk, Abi Meekel)
  • Premio de la Audiencia (3.000 $): ETHEREAL (Nonsense Arts – Nicolás Recabarren and Tomás Batista)
  • Premio ID@Xbox Gaming Heroes: Jerry Lawson
  • alt.ctrl.GDC Award (3.000 $): HOT SWAP: All Hands On Deck (Peter Gyory, Clement Zheng)
  • Gran Premio Seumas McNally (30.000 $): Return of the Obra Dinn (Lucas Pope)

La Game Developers Conference (GDC) puede llegar a ser complicada de entender para el que no esté mucho en tema. El evento de desarrollo de videojuegos más importante del mundo, con base en San Francisco, es una mamushka de eventos y premios que puede marear a cualquier muggle.

Los más humildes son los que entregan en el evento de negocios Game Connection, donde los argentinos de Killabunnies se llevaron un reconocimiento. Los IGF 2019 que ya les nombramos, que hacen hincapié en los mejores indies lanzados el año anterior. Y, finalmente, los Game Developers Choice Awards, donde los desarrolladores eligen sus juegos preferidos, sean grandes o independientes.

Juan Lomanto

Productor General
Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over, y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce sus dos podcast y da clases en Image Campus y UADE. También ama el fútbol, a River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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