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GDCA 2020: Untitled Goose Game es el juego del año

Sí, el juego del ganso. En 2019 había ganado God of War.

Juan Lomanto

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Untitled Goose Game

La GDC 2020 se canceló por el coronavirus a finales de febrero, pero igualmente decidieron dar muchas de sus charlas online durante esta semana, y anoche sus premios: los Game Developers Choise Awards (GDCA). ¿El ganador principal? Untitled Goose Game, el famoso juego del ganso.

Eso sí, a diferencia de lo que pasa en premios como los Oscars, acá no parece importar la cantidad de categorías que te hayas llevado durante la ceremonia. Ya que, por ejemplo, el más ganador fue Control de Remedy. El título de los creadores de Max Payne, Alan Wake y Quantum Break, que analizamos en su momento y nos encantó, venció en Tecnología, Audio y Arte. Untitled Goose Game sólo la principal.

Y otros de los exitosos fueron los fantásticos Disco Elysium y Baba Is You, del que también te hablamos maravillas en la vieja columna de Mer Grazzini, Videojueves. Abajo la lista completa de premiados.

  • Juego del año: Untitled Goose Game (House House and Panic)
  • Mejor debut: ZA/UM (por Disco Elysium)
  • Premio a la innovación: Baba Is You (Hempuli)
  • Mejor tecnología: Control (Remedy Entertainment and 505 Games)
  • Mejor narrativa: Disco Elysium (ZA/UM)
  • Mejor audio: Control (Remedy Entertainment and 505 Games)
  • Mejor juego en VR y Realidad Aumentada: Vader Immortal (ILMxLAB and Disney)
  • Mejor juego para móviles: What the Golf? (Triband Productions and The Label Limited)
  • Mejor arte: Control (Remedy Entertainment and 505 Games)
  • Mejor diseño: Baba Is You (Hempuli)
  • Premio especial del público: Sky: Children of the Light (That game company)

Los Game Developers Choise Awards son los premios que se entregan entre desarrolladores. Básicamente, donde el jurado de la Industria es la misma Industria. Por lo que, en este caso, no importa si el juego nominado es de alto o bajo presupuesto. El año pasado había ganado God of War.

Untitled Goose Game es una excelente obra de aventuras y sigilo en la que se nos pone en la piel de un ganso que tiene que molestar a los habitantes de un pueblo durante su vida cotidiana.

Estudió Periodismo en la Universidad de Palermo y escribe sobre videojuegos desde finales de 2011. Fue editor y redactor durante 3 años de OWG, y colaboró en varios medios gráficos y digitales. Fanático de River y de los programas de política. Pueden contactarlo en: info@pressover.news

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