Goblin Cleanup fue uno de los protagonistas del Latin American Games Showcase, el directo de videojuegos latinoamericanos que presentó más de 70 títulos hechos en la región y que transmitimos oficialmente desde Press Over durante el último Summer Game Fest.
Bueno, resulta que tras ese directo, unos videos producidos por el medio IGN, más el éxito que tuvieron durante la última Steam Next Fest, se transformaron en el segundo videojuego argentino con más wishlist de la historia. Superando al reciente Dreamcore y ubicándose solo por detrás de Asylum, la obra de Senscape que se encuentra en desarrollo hace casi 15 años y que todavía sigue sin fecha de lanzamiento prevista.
Goblin Cleanup se destaca por ser una aventura cooperativa en primera persona de limpieza y orden de calabozos, justo en ese espacio entre peleas y peleas de caballeros. Un planteamiento super original que, a su vez y de pura casualidad, tiene como par a Dungeon Concierge, también en pleno desarrollo en el país y uno de los protagonistas de Indie Dev Argentina (IDA). Aunque en este caso estamos ante un gameplay de vista isométrica y algunas ideas diferentes.
FENÓMENO INTERNACIONAL 🇦🇷🤝🇺🇾
El juego argentino-uruguayo Goblin Cleanup se convirtió en uno de los más esperados del mundo superando las 100.000 wishlists en Steam!
El objetivo es limpiar una dungeon con hasta 3 amigos en el menor tiempo posible y ya se puede probar gratis:👇 pic.twitter.com/KuoziRnnzI
— Steamcito 🧉 (@steamcito_ar) August 2, 2024
Pero volviendo al récord del videojuego rioplatense (uno de sus creadores es uruguayo), según pudimos averiguar mediante la Enciclopedia de Videojuegos Argentinos que estamos produciendo junto a Steamcito, Goblin Cleanup alcanzó las casi 130 mil wishlist. Poco menos de 10 mil que Asylum. Una locura.
Hablamos con Santiago Arriazu, uno de sus tres desarrolladores, y nos contó un poco sobre el proceso de creación.
“Los estamos haciendo con Lucas Rollano (Argentina) y Cristian Trinidad Lima (Uruguay). Trabajamos juntos durante tres años en una empresa que cerró el año pasado por problemas financieros, y en noviembre decidimos arrancar con Goblin Cleanup“, sostuvo Arriazu, confirmando que estamos ante un videojuego con apenas nueve meses de desarrollo.
Lo interesante es que si bien todavía les queda mucho trabajo por delante, en algún momento de septiembre estarán estrenando una campaña de Kickstarter que ya tiene casi tres mil seguidores. Por lo que las expectativas del pequeño equipo seguramente estén por los cielos.
“La idea es juntar fondos para el lanzamiento del Early Access que tenemos previsto para febrero de 2025“, confesó Santiago Arriazu. Así que habrá que salir a apoyar a uno de los desarrollos locales con más expectativa de parte del público.
Goblin Cleanup comenzó como una idea de Arriazu. Se la comunicó a sus amigos y le comenzaron a dar forma como un hobby para algunas noches y tiempos libres. Pero luego cuando se quedaron sin trabajo decidieron dedicarse de tiempo completo. Lo que explica los avances tan rápidos de los últimos meses.
Pueden probar la demo de este nuevo éxito de la industria local, entrando a su página oficial de Steam. Después nos cuentan qué les parece.