Actualización: Hace apenas unas horas, Rockstar Games salió a confirmar que las supuestas filtraciones de GTA VI eran reales y que pertenecen a un estadio temprano del desarrollo. Pero que dicho hackeo no afectará para nada el desarrollo de su nuevo videojuego ni el modo online de GTA V.
https://t.co/XWmETfmeJz Parece que finalmente era verdad. Lo que se vio en estas últimas 30 hs era una versión real y temprana de GTA 6. Por lo que podríamos estar hablando de la mayor filtración de la historia de los videojuegos. ¿No?
— Press Over (@PressOverNews) September 19, 2022
Se filtró el GTA VI y en las palabras de Jason Schreier «Se trata de una de las filtraciones más grandes en la historia de los videojuegos», ahora ¿Qué tan malo es esto para la industria en general?
GTA 6 gameplay leak. Seems very VERY legit. pic.twitter.com/tZjpfA1M2T
— Mars (@Mars69lol) September 18, 2022
En las últimas 30 horas empezaron a circular por Twitter infinidad de videos de una supuesta built Pre-Alpha del GTA VI, secuela de uno de los videojuegos más vendidos de la historia, y que mostraban gameplay y mecánicas que tenía el futuro título de Rockstar Games en 2019.
https://twitter.com/babufronk/status/1571459857806409728
Las filtraciones no son algo tan raro, por lo menos en la industria de los videojuegos, Ubisoft tiene un largo historial de situaciones de esta naturaleza y este caso es grave porque va más allá de trailers o spots publicitarios (como sucedió el año pasado con Elden Ring, que se mostraron apenas unas imágenes). La preocupación reside en que lo filtrado no proyecta el producto terminado.
No es algo raro ver filtraciones, entre las más recordadas: Assassin’s Creed IV: Black Flag, donde una agente de marketing trabajaba con material del juego en un avión de línea y fue vista desde atrás por uno de los pasajeros.
Otro caso es el de Shadow of The Tomb Raider, que cerraba la nueva trilogía de Lara Croft, y fue vista por un pasajero del metro que estaba mirando la computadora de uno de los trabajadores, quien dejó ver que el estudio que estaba desarrollando era Eidos Montreal y no Crystal Dynamics como las otras dos entregas.
En primera medida esto no es bueno para nadie, ni para los trabajadores que están haciendo lo mejor que pueden con el nuevo GTA VI, ni para los fanáticos que esperan con muchas ansias.
¿Qué dicen los especialistas de la industria?
Una veterana de la industria como lo es la ex-periodista de videojuegos y ahora guionista/ escritora en Sony Santa Monica, Alanah Pearce tuvo un gran punto y dio en el clavo con el siguiente Tweet:
Leaks are awful for everybody, including excited fans, who are often looking at an unfinished product and creating totally false expectations based upon that. Everyone loses, it just sucks.
— Alanah Pearce (@Charalanahzard) September 18, 2022
Alanah declaró lo siguiente: «Las filtraciones son horribles para todos, incluyendo a los fanáticos llenos de hype, que en estos se encuentran mirando un juego que no está terminado y crean una expectativa totalmente falsa basado en eso. Todos pierden, apesta».
Continuó: «El ciclo de ‘Muéstranos el juego de una vez’ y luego ‘¡ahh que asco!’ mata una y otra vez cualquier esperanza de que los desarrolladores puedan ser mucho más abiertos acerca de cómo se desarrolla un juego en el futuro».
En el build claramente se puede ver que falta mucho trabajo por delante, solo se observan acciones básicas como apuntar ponerse a cubierto algunos modelos muy precarios de personajes y vehículos. Pero todo parece indicar que volveremos una vez más a Vice City.
Una de las personas de más confianza en la industria, Jason Schreier confirmó a través de sus fuentes en Rockstar Games que la filtración es 100% real y es de GTA VI.
Not that there was much doubt, but I’ve confirmed with Rockstar sources that this weekend’s massive Grand Theft Auto VI leak is indeed real. The footage is early and unfinished, of course. This is one of the biggest leaks in video game history and a nightmare for Rockstar Games
— Jason Schreier (@jasonschreier) September 18, 2022
A fin de cuentas
¿Cómo afecta esto a la industria? Por el momento no vamos a ver mayores repercusiones sobre todo porque se trata de una IP gigante como es GTA VI, pero lo único que hacen este tipo de prácticas es poner más nerviosos a los desarrolladores y estudios, ya que los ejecutivos de los mismos van a leer todo los comentarios y van a entrar en modo de alerta, presionando aún más las ya complicadas condiciones de trabajo de los desarrolladores AAA.
Esta filtración no hace más que alimentar el monstruo del hype que devoró a juegos como Cyberpunk 2077 y le da de comer a los creadores de contenido que estarán semanas sobre analizando estos builds sin llegar a ningún punto más que decir que se ve horrible y le falta mucho trabajo y que nada cambió con respecto al GTA V, ojala sea lo contrario y las redes sociales y el público entienda que estas filtraciones no son parámetro de nada.
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