El ambiente interno de EA no está bien, evidentemente. Hace un año decidió cerrar Visceral Games por temas creativos sin mostrar nada de su proyecto de Star Wars, y ahora se queda sin Jade Raymond.
La directora y fundadora de EA Motive, estudio detrás de otro juego de Star Wars del que tampoco se vio absolutamente nada, decidió ponerle fin a su relación con la editora. «Apreciamos todos los esfuerzos y le deseamos lo mejor conforme emprende su próxima aventura», dijeron brevemente desde EA.
Jade Raymond tiene unos pergaminos tremendos dentro de la industria de videojuegos. Trabajó de productora en la saga Assassin’s Creed, The Sims, Batman Arkham, Splinter Cell, Watch Dogs y varias más.
Habrá que ver qué pasa con los proyectos relacionados a la franquicia creada por George Lucas, ya que sufrieron dos bajas sumamente importantes en menos de un año. Como fue el caso de Amy Hennig.