El estudio checo Warhorse Studios está viviendo su mejor momento. Kingdom Come: Deliverance II, la esperada secuela de su RPG medieval de mundo abierto, vendió más de 2 millones de copias en solo dos semanas, y sus números en el primer mes de vida sorprenden incluso dentro de una industria acostumbrada a los grandes lanzamientos.
Según los últimos reportes, el juego generó 64,8 millones de dólares en ingresos digitales durante febrero, ubicándose como el segundo juego premium más taquillero del mes (y sexto en el ranking general), solo por detrás de Monster Hunter Wilds.
Pero no se trata solo de ventas. Kingdom Come: Deliverance II alcanzó los 2,5 millones de usuarios activos mensuales, con un 69% de ellos jugando en PC. El tiempo promedio de juego diario fue de 204 minutos, y el 92% de las reseñas en Steam fueron positivas. Además, superó en usuarios activos diarios durante la primera semana post-lanzamiento a dos de sus principales competidores: Avowed y Dragon Age: The Veilguard.
Otro dato clave: el 47% de sus ingresos vino de la Gold Edition, lo que refleja un fuerte interés de la comunidad por el contenido adicional. La estrategia de localización también dio resultados, logrando que República Checa, el país de origen del estudio, se metiera entre los 10 mercados más importantes en términos de ventas.
Warhorse ya anunció una gran actualización y tres DLCs para Kingdom Come: Deliverance II en 2025, con el objetivo de mantener el interés de su base de jugadores a largo plazo.