Maquinitas 2023 ya está a la vuelta de la esquina. El espacio de videojuegos dentro de la prestigiosa Ventana Sur, tendrá cuatro días repletos de paneles especializados y algunos de los mejores proyectos latinoamericanos en desarrollo. Por lo que se convierte en una semana ideal para integrantes de la industria, estudiantes aspirantes a la misma e incluso para los que se quedaron con un poco de abstinencia luego de la última EVA.
La cita será del 27 al 30 de noviembre en el espacio de convenciones de la Universidad Católica Argentina (UCA), sede Puerto Madero. Y si bien para asistir se necesitará inscripción previa, la misma será completamente gratuita ingresando por acá.
Entre los videojuegos confirmados para el Showroom, estarán Payloaders Strike!, Tempomancy y Boss Fight VR. Tres proyectos parte de IC-Cube, la incubadora que comenzó Image Campus para sus alumnos el año pasado, y que Facundo Mounes nos vino a detallar en profundidad a Press Over Podcast hace algunos meses.
Pero el eje principal de Maquinitas 2023 no será la parte de exposición, sino todo lo que la rodea. De lunes a jueves, estará formada del networking clásico de estos eventos, donde estarán presentes invitados internacionales de Francia; más casi una veintena de paneles especializados ideales para desarrolladores en plena formación.
El primer día se destaca a las 15 hs la charla de Eduardo Rodríguez Ortega (Ero), donde contará cómo avanza el proyecto de su consola. Sí, una consola argentina que está en pleno desarrollo y que buscará abarcar un mercado históricamente marginado por la industria, como son los usuarios no bancarizados.
El martes, por otro lado, es interesante destacar “Academia e Industria: una tormenta perfecta“. Donde representantes latinoamericanos de la educación de videojuegos, entre los que se encuentran Jacinto Quesnel de México y Gabriela Cicalese de Image Campus, debatirán acerca de cómo es el momento actual de su sector a nivel regional. Una vez más, ideal para estudiantes de la industria o entusiastas al respecto.
Pero el miércoles será, sin dudas, el día más cargado de contenido. Nimble Giant contará cómo fue desarrollar un título de Star Trek desde nuestro país; la comitiva francesa invitada hablará del presente de su industria; y hasta Unreal Engine llegará para hablar de cómo está revolucionando al sector su versión número 5.
Y el jueves finalmente resaltan “Paradigmas del desarrollo de videojuegos en Latinoamérica“, donde nuestra compañera Mer Grazzini será parte del panel. Y se cerrará con la presentación del programa de Videojuegos Iberoamérica, un acuerdo de cooperación entre el desarrollo de España y nuestra región, ideado por Alejandro Iparraguirre, coordinador de videojuegos argentinos dentro del Ministerio de Cultura de la Nación.
Para el viernes 1 de diciembre solo quedará la entrega de premios, todavía con horario a confirmar, que le dará galardones a todos aquellos videojuegos que hayan pasado por Maquinitas 2023. Más el típico networking de finales de evento entre sus participantes y autoridades.
Desde Press Over siempre solemos hacer hincapié en que lo más valioso de los eventos de industria son justamente eso, el intercambio de experiencias entre sus asistentes. Tal como sucede en las jams o en cualquier otro espacio de encuentro entre desarrolladores. Por lo que, si sos parte del sector o estás haciendo lo posible por serlo, recomendamos enormemente cerrar el año en Maquinitas 2023.
El evento parte de Ventana Sur, apoyado nada menos que por el Festival de Cannes, llega a su tercera edición y esperamos encontrarte por ahí. Ya sea en la sección “Lets Pitch” de la que seremos parte como jurado, como por cualquiera de sus pasillos.