Mi Primer Videojuego Profesional 2023 (antes Mi Primer Videojuego Publicado) finalmente anunció sus proyectos seleccionados. Diez (10) obras en pleno desarrollo que a partir de ahora tendrán un servicio de mentoría gratuito a cargo de ADVA y de importantes personalidades de la industria local.
La iniciativa que comenzó en 2016 y que en esta edición modificó su nombre pero no sus siglas (MPVP), tiene como objetivo de 2023 ser aún más federal, por lo que decidieron elegir títulos nacidos en diferentes partes de Argentina. Como San Juan, Santa Fe, Tucumán, Provincia de Buenos Aires y CABA.
🥳 Estamos muy emocionados de anunciar los proyectos seleccionados de la edición de #MPVP 2023 🎉
En esta oportunidad, se seleccionaron 10 PROYECTOS que recibirán mentoreo del equipo de expertos de ADVA. ¡Felicitaciones!Podes ver los seleccionados acá: https://t.co/UcBI5rjjZB pic.twitter.com/wVPOBlkNir
— ADVA (@adva_vg) May 8, 2023
“Cambiamos el nombre con la clara intención de ser más específicos, ya que la publicación de un juego lleva más tiempo que seis meses de mentoría, por un tema de proceso creativo y de desarrollo de negocios. Queríamos ser más leales a la propuesta del programa”, nos cuenta Miguel Martín, Director de ADVA desde hace más de una década.
Además, detalle que está muy contento con la cantidad de proyectos seleccionados. “Está bueno que sean sólo 10 porque se pudo formar un equipo de mentores robusto en el que se sumaron algunos nuevos integrantes, como Nicolás Lince, Ignacio Lapadula y Nicolás Maier”.
Y concluye diciendo: “Desde ADVA estamos muy contentos con este programa que viene creciendo en cuanto a convocatoria, y también en cuanto a grupo de mentores. Se perfeccionan y entrenan sus ojos para ser cada vez más didácticos y se agregan mentores externos con potenciales opciones de negocio. La red que se está armando es muy poderosa”.
Ahora si, hagamos un repaso de los 10 proyectos seleccionados. Con trailers, imágenes, mentores y detalles.
Era en un Bosque – Mentoría por Natalia Castillo
Una aventura gráfica que toma como referencia a clásicos como Monkey Island, Day of the Tentacle e Indiana Jones, pero trayéndolo a la nueva generación del gaming. Con ilustraciones hechas a mano alzada, añadiendo componentes de novela visual y un setting donde el ciclo día/noche añade profundidad a las mecánicas y puzzles del gameplay.
Era en un bosque nos pone en la piel de una niña sin nombre que despierta sin memoria en un bosque misterioso. Y para volver a casa deberá ayudar a sus grandes amigos del pasado para liberar al bosque de la oscuridad en la que la diosa Hécate lo ha sumido.
Sus desarrolladores son: Francisco Delledonne en Programación y Game Design; Hanna Mendez Ishimine para la Ilustración y Concept Art; Mica Karaman en UI e Ilustración; y Tomas Sanchez Lombardi para el Guión, Game Design, Musica y SFX. Todos bajo el nombre de el Fogon Game Studio. Pueden probar la demo pública en itchio o leer nuestras primeras impresiones por acá.
https://youtu.be/5Gx1IhF4Ox0
Enough With The Witch – Mentoría por Hernán López
Un juego salido de la game jam Ludum Dare de octubre del 2022, en el que manejaremos a un mago que tiene que derrotar a una bruja para librar a la región de su corrupción. Todo bajo el género de reverse bullet hell, vista 3D top down, una estética escalofriante pero simpática, y ambientado como si fuera un juego de mesa. Lo desarrolla Birdy Games.
Tempamancy – Mentoría por Nicolás Lince
Un juego de acción y puzzles en tercera persona donde controlaremos a un mago capaz de manipular el tiempo. Inspirados por Titan Souls, la gente de Polenta Gang buscará brindar la experiencia de combatir con el tiempo de tu lado. Quedamos ansiosos por saber un poco más al respecto.
A Simple Door – Mentoría por Martin Quiñones
John Hill, un detective retirado, se encuentra varado a un lado de la carretera. Buscando una forma de arreglar su vehículo, da con una casa misteriosa.
Intrigado, entra a una casa sin saber que comenzará una aventura llena de misterio y horror psicológico. Muy en la línea de MADiSON, según cuentan los sanjuaninos detrás de Keter Studio.
Four Elite Warriors – Mentoría por Eduardo Rodriguez Ortega
Un party game de disparos para dos, tres o cuatro jugadores. Partidas sencillas de vista cenital en las que podremos encarnar a personajes basados en algunos muy famosos, desde Rambo hasta Don Ramón. Algo que en los papeles parece más que interesante.
Four Elite Warriors está siendo desarrollado por Jamceco, un estudio de la provincia de Santa Fe.
Flora y las semillas del ceibo – Mentoría por Roy Magariños
Un juego de aventura 3D en el que los jugadores acompañan a Flora, una niña curiosa y valiente de ocho años que tendrá que emprender un viaje lleno de fenómenos climáticos adversos y personajes misteriosos. Personajes con su origen en leyendas y relatos de los pueblos originarios del territorio Argentino, como los Diaguita, Huarpe, Qom y Mapuche.
Flora y las semillas del ceibo es un proyecto salido de la cátedra Gismodi, de FADU. Caso similar al que vimos hace un par de años con Talara, un videojuego hecho solo por mujeres que todavía continúa en desarrollo. Les dejamos el único teaser público que encontramos.
Los infernales – Mentoría por Sebastián Buratto
Los infernales es una aventura de acción 2D pixel art basada en el ejército de gauchos salteños comandado por el general Güemes, que data de comienzos del siglo XIX, cuando la Argentina se independizó de España.
Al igual que el título anterior, no encontramos trailer público en YouTube, pero se puede ver algo de lo que subió su desarrollador Damián Caro en 2016 a Facebook. Por lo que entendemos que se trata de un título que frenó su desarrollo hace tiempo y busca volver con la ayuda de Mi Primer Videojuego Profesional 2023.
Según cuenta el tucumano, su obra destinada a mobile cuenta con una mecánica original touch screen con la que manejamos a un grupo de infernales que, a la carrera, deberá ir embistiendo a las fuerzas invasoras. Lo interesante es que como jugadores controlaremos solo a uno de ellos, mientras que los demás se moverán automáticamente. Pero si morimos, pasaremos a controlar a uno de los restantes. Perdiendo sólo cuando caen todos en batalla.
Deprision – Mentoría por Lucas Wall
De Deprision tenemos poca información, aunque por lo que vemos en el gameplay que les dejamos justo abajo, se trata de una aventura de investigación, terror y puzzles en primera persona. Y, según su desarrollador de San Nicolás de los Arroyos, busca a un público similar al de MADiSON, uno de los videojuegos argentinos más exitosos de los últimos tiempos. Por lo que deberíamos quedar atentos a los avances que hagan en los próximos meses.
https://youtu.be/R3HxpGquHfY
Kate vs The Shadows – Mentoría por Nicolas Maier
Kate vs The Shadows es un “puzzle-platformer” de horror que cuenta la historia de Kate, una joven que despierta como la última persona en el mundo. ¿El motivo? Sombras gigantes y monstruos lo están destruyendo todo, y tienen algo que ver con su pasado.
Por lo que deberemos viajar entre dimensiones, cada una con un estilo de animación distinto (2D, 3D y Stop Motion), mientras resolvemos acertijos. Una premisa por demás de interesante.
The Art of Magic – Mentoría de Ignacio Lapadula
Ideado para dispositivos Android, en este rogue-lite de creación de mazos de cartas el jugador deberá enfrentarse a enemigos dibujando símbolos en la pantalla para lanzar hechizos. Contará con un mapa y stages generados aleatoriamente en cada partida, más un sistema que desbloquea hechizos e items para las próximas partidas. Está siendo desarrollado en la ciudad Tres de Febrero.
Los 10 proyectos seleccionados en este Mi Primer Videojuego Profesional 2023 surgieron de un total de 24 proyectos presentados, y los ganadores de la mentoría se conocerán recién en EVA 2023, a realizarse en el CCKirchner entre el 13 y 16 de septiembre.