En lo que es la adquisición del año (como mínimo) el gigante informático Microsoft acaba de anunciar hace apenas minutos la compra de la desarrolladora y distribuidora Activision Blizzard en la suma de alrededor de 70 mil millones de dólares. Un paneo veloz sobre la cuestión que se dirime.

Antecedentes
Somos muchos los que vimos venir una movida por el estilo. No es cuestión de hacer futurología. El protagonista de Billions, Bobby Axelrod, habría olido esto aunque se hubiera estado cocinando a fuego lento en Júpiter. Una empresa “caída en desgracia” pero que ha sabido tener un éxito tras otro termina siendo siempre un plato apetecible. La sucesiva cadena de tweets de representantes de otras compañías pegándole a Activision Blizzard solo aderezaba aún mas el asunto.
En un universo financiero donde un billonario entra a Twitter y desploma las acciones de una compañía o hace crecer la cotización de una criptomoneda, no es para nada raro lo que sucedió entre gallos y medianoche.

Lo curioso es que aún con la cantidad de denuncias y agitación que sobrevolaba a la desarrolladora detrás de Overwatch, Call of Duty, World of Warcraft y tantos otros, todavía valía 70 mil millones de dólares que, seguro, para Microsoft son cambio en el bolsillo. “Calderilla”.
¿Cuál era su valor previo a las denuncias entonces?
Según Reuters Microsoft ofreció 95 dólares por acción. Alrededor de un 40% por arriba del precio de las acciones de Activision Blizzard al cierre del viernes pasado. No raramente, las acciones de Microsoft cayeron un 2% tras el anuncio. No hubo movimientos así tras la compra de Bethesda por ejemplo.
¿Habrá tenido que ver algo el hecho de que Bobby Kotick seguirá finalmente en su puesto?
Los resultados de la adquisición se extenderán durante este año y mediados del 2023.
Significados
La compra puede terminar determinando muchos horizontes, a saber:
–Game Pass va a recibir una buena cantidad de videojuegos, y ampliara su quizás escaso (con respecto a Sony) catálogo de exclusivos.
-En la imagen que promociona XBOX/Microsoft para anunciar el acuerdo, se encuentran varias franquicias muy importantes de Activision/Blizzard, pero también una que parece totalmente descolocada: Candy Crush. En la compra entra también la popular desarrolladora Mobile “King” que había sido adquirida por A/B a mediados del 2016 en 6 billones de dólares. Candy Crush sigue siendo uno de los mas populares videojuegos casuales y el mundo mobile es sin duda un lugar al cual hay que apuntar.
-Bajo el control de Microsoft, tal vez veamos como los estudios vuelcan su creatividad en nuevas IPs, así como franquicias históricas reciben aires frescos necesarios.
–World of Warcraft llegará a XBOX. No es pregunta. El MMORPG más famoso y uno de los mas viciados seguramente hará su desembarco en las consolas de Microsoft tras su larga estadía en computadoras.
-Microsoft suma alrededor de 30 estudios de desarrollo internos, mas publishers y asuntos relacionados a la capacidad de producción de eventos de eSports.

Cuestiones y Preguntas
Por lo pronto tenemos que dejar de creer que las leyes se aplican a todos por igual. Es así que Microsoft, una corporación más rica que el 90% de los países del mundo, puede darse el lujo de comprar –espalda con espalda- a Bethesda y Activision/Blizzard sin que nadie diga que todo tiene olor a prácticas monopólicas. En uno de sus tweets sobre el tema, el popular insider de la industria Jason Schreier se pregunta si el Departamento de Justicia americano no va a decir algo al respecto. Mi opinión es que van a sacar un comunicado anunciando una investigación y dentro de tres meses va a todo seguir su curso como cuando Disney compró a Marvel y luego a Fox.
I’m on vacation today (lol) but if I were not I would be calling up some antitrust experts because Xbox buying Bethesda and now Activision sure seems like the type of horizontal merging that the DOJ frowns upon
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 18, 2022
Es altamente posible que la corporatocracia americana haya olfateado un principio de negociaciones con Tencent. Tal vez por eso incluso es que el acuerdo terminó saliendo 70 mil millones de dólares. El mundo nos da una vez mas evidencia de su horripilancia cuando cuesta ese fangote de guita una empresa cuya primera actividad económica es el abuso deshonesto y el acoso laboral.
Entre capitostes se entienden.
Fue hace tan solo semanas, a mediados de noviembre, que Phil Spencer (entre otros), twitteó sobre lo que estaba sucediendo y hubo importantes comunicados con respecto a la relación entre compañías. Hoy 18 de enero, no parece serlo tanto, sobre todo con la noticia de que Kotick va a seguir siendo CEO cuando quizás debería estar picando piedra en Alcatraz.
Porque el asunto final es siempre el mismo: el costo del perdón. Algunos dirán, 70 billones compran mucho maní. Pues sí. Y compran muchos silencios. Y, de repente, también a una desarrolladora plagada de personajes espantosos.
Enhorabuena capitalismo. Otro mueble has pateado.
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Un gran Halo de esperanza tanto para activision blizzard como para el futuro de los videojuegos en general