La edicion 2017 de Unite, el festival oficial realizado por el motor Unity, se llevó a cabo esta semana en Austin, Texas. Allí, se reconocieron algunos de los mejores proyectos realizados en Unity, tanto videojuegos como experiencias no lúdicas.
Night in the Woods se llevó, además, el Golden Cube, el mayor premio de la exposicion. Estos fueron todos los otros ganadores:
- Mejores visuales 3D: Endless Space, de Amplitude Studios
- Mejores visuales 2D: Night in the Woods, de Infinite Fall
- Mejor juego de consola/escritorio: Shadow Tactics – Blades of the Shogun, de Mimimi Productions
- Mejor juego móvil: Monument Valley 2, de ustwo games
- Mejor juego VR: SUPERHOT VR, de Superhot Team
- Mejor experiencia de realidad aumentada o mixta: Onsight, de NASA JPL y Microsoft
- Mejor experiencia cinemática: Mr Carton, de Michael Bolufer y Fabien Daphy
- Mejor proyecto VizSim: Protospace, de NASA JPL
- Mejor proyecto «no-juego»: Blocks, de Google
- Mejor proyecto de estudiantes: FAR Lone Sails, de Okomotie – Universidad de las Artes en Zurich
- Impacto con Unity: CAE VidemixAR, de CAE Healthcare
- Mejor herramienta: Amplify Shader Editor, de Amplify Creations
- Mejor contenido artístico: POLYGON – Pirates Pack, de Synty Studios
- Golden Cube: Night in the Woods, de Infinite Fall
Night in the Woods salió al mercado en febrero de 2017. Fue destacado por su capacidad narrativa, ubicándonos en el papel de una gatita antropomórfica que vuelve a casa de sus padres después de abandonar la universidad.