Después de muchos años de laburo, finalmente el equipo del estudio australiano Flat Earth Games anunció la fecha de estreno de un juego que vengo siguiendo con interés: Objects in Space.
¿Qué es lo que hizo para capturar mi interés? El gameplay. En vez de presentarnos vuelos dinámicos y batallas espectaculares e intensas, Objects in Space hace que volar por el espacio sea como navegar en un submarino.
No hay tiempo de admirar el paisaje, acá vamos a tener que pegar nuestros ojos a las consolas, atentos a la información provista por nuestros scanners mientras trasladamos nuestra preciada carga de un punto al otro de la galaxia.
Nuestra nave está personalizada hasta el punto más extremo, y cada uno de sus sistemas y componentes estará ahí porque nosotros decidimos ponerlo, lo que aporta otro aspecto estratégico a considerar.
Otro gran elemento, o accesorio, que le da un gustito especial al juego es el hecho de que las consolas pueden ser construidas en la vida real, y el equipo de Flat Earth tiene unos lindos tutoriales en su página para que podamos llevar esto a cabo… crucen los dedos para que pueda convencer a los chicos de armar una cabina.
Objects in Space estará disponible en Early Access a partir del 21 de junio (PC y Mac)