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  Noticias  Potenciar Videojuegos anuncia sus ganadores y abre segunda convocatoria
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Potenciar Videojuegos anuncia sus ganadores y abre segunda convocatoria

Juan LomantoJuan Lomanto—noviembre 25, 20220
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En mayo de este año asistimos al anuncio de la primera edición de Potenciar Videojuegos, un programa lanzado por el Ministerio de Desarrollo Productivo de la Nación Argentina que tiene como objetivo apoyar proyectos de pequeñas y medianas empresas locales.

La inscripción cerró el 29 de julio, pero tuvieron que pasar cuatro meses para que los diferentes actores involucrados en las decisiones, eligieran a 21 ganadores.

Y si bien no están anunciados de forma oficial, ya que el gobierno sólo se encargó de confirmar que los seleccionados existían en su posteo de la segunda edición, en Press Over tenemos la lista completa:

  • Crónicas de los Libertadores
  • Golazo 3
  • Looters 
  • Anomaliens
  • Skinwalker
  • Peak City Medical
  • Deep Beyond: Una aventura submarina
  • Humand and Rights
  • La última carta
  • Torre impostor
  • A través de los ojos de mi hermanito 
  • I See Red
  • La última carta (x2)
  • Payloaders Strike!
  • Robot racing battle
  • Runa y el legado
    chaikurú
  • Misión Salud
  • Simulador físico
    de ecografía crítica
  • Tactical strikers
  • The Sketch
  • Freedom race VR

Potenciar Industria de Videojuegos: hasta 6.5 millones de pesos para nuevos proyectos argentinos

Como ven, la lista es extensa y destaca por varios motivos. Primero porque, tras su confirmación, nos adelanta que Purple Tree irá tras una tercera entrega de Golazo, lo que es una gran noticia para los fanáticos de la saga y para la industria local en general.

En segundo lugar, porque aparecen algunos títulos que ya conocemos. Como Payloaders Strike!, presente en Mi Primer Videojuego Publicado 2021 y en EVA Play 2022; Looters, también disponible para probar en la versión web de EVA Play 2022; o el mismísimo I See Red, protagonista de una polémica política de hace algunas semanas, y ya lanzado en PC el pasado 24 de octubre.

Y en tercer y último lugar, porque en una lista de 21 proyectos seleccionados hay dos que tienen el mismo nombre: La última carta. Lo que no sabemos si es un error o si, simplemente, se trata de una coincidencia que luego se modificará si terminan llegando al mercado.

EVA Play 2022: una experiencia única para devs y gamers

Lo cierto es que todos los que ven en la lista tuvieron que cumplir una interminable cantidad de requisitos, sumamente necesarios para recibir una importante suma de dinero que no tendrán que devolver, aunque sí justificar.

Porque una de las características más importantes de Potenciar Videojuegos es justamente esa, que el dinero que le otorga a los proyectos seleccionados, no debe ser devuelto. Es tomado como una inversión dentro de una industria repleta de potencial pero necesitada de apoyo.

Tal como se anticipaba en el llamado de mayo, la suma máxima que podía recibir un ganador era de 6.5 millones de pesos. Siempre y cuando tuviera el plus de perspectiva de género, solo cumplida por dos proyectos de la lista: Human and Rights de Game Ever y Misión Salud de la Universidad Nacional de Quilmes.

Ahora bien, el problema que están teniendo algunos de los ganadores, según se pudo enterar Press Over, es que son empresas recién creadas con poca espalda económica, lo que las complica a la hora de tener que cumplir con gastos no tan bien aclarados a la hora del lanzamiento del programa. Como es el caso de los seguros que pide la Nación para liberar el dinero, que en algunas ocasiones alcanzan los 15 mil dólares. Una suma sumamente restrictiva para un equipo que recién se formaliza.

De no solucionarse esas cuestiones, tal vez la lista que les mostramos al comienzo se achique un poco. Problema que, sin dudas, el Ministerio de Desarrollo Productivo deberá tener en cuenta para el segundo llamado que acaba de anunciar.

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Potenciar Videojuegos 2023

Como anticipamos en el título, Potenciar Videojuegos no sólo era noticia por anunciar sus primeros ganadores, sino también por dar comienzo a su segunda edición.

Pero esa no es toda la novedad, ya que teniendo en cuenta la fuerte inflación que sufre la Argentina desde hace cuatro años, desde el gobierno decidieron elevar la suma máxima a otorgar de 6.5 a 10.5 millones de pesos. Un aumento de poco más del 60%. Nada mal para un programa de incentivo que recién comienza, y que demuestra claramente un interés Estatal en nuestra industria.

Los detalles del nuevo llamado los pueden ver entrando acá, pero es interesante aclarar que se mantienen las bases originales y se admitirá la presencia de proyectos que ya hayan salido seleccionados. Por lo que puede ser una excelente oportunidad para que los videojuegos en primeras etapas de desarrollo, sigan avanzando.

“Potenciar Industria del Videojuego es un programa impulsado de forma articulada con el Ministerio de Cultura de la Nación, a través de su Secretaría de Desarrollo Cultural, y tiene como objetivo fomentar la transferencia interregional de conocimientos y habilidades codificables y no codificables, estimular la tecnología para la producción de videojuegos; promover la producción nacional de desarrollos de entretenimiento digital e interactivo, e incentivar la inversión y el desarrollo de recursos técnicos y humanos especializados en la implementación de esta actividad de la Economía del Conocimiento”, concluye el comunicado del Gobierno Nacional.

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Juan Lomanto

Productor General Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y empezó a escribir sobre videojuegos en 2011. En 2017 co-fundó Press Over y en 2019 creó la categoría Premio de la Prensa en EVA. Actualmente ejerce como Productor General del medio, conduce el podcast de entrevistas Early Access junto a Mer Grazzini, y es profesor del Trayecto "Videojuegos para Periodistas y Comunicadores" de Image Campus. También ama el fútbol, River Plate, los cómics y mira muchas series y películas. Aunque no es tan nerd como parece. Contacto: info@pressover.news

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