Tras haber disfrutado la saga de Gears of War, su creador Cliff Bleszinski comenzó a buscar otros espacios donde concentrar su creatividad. Y encontró en Nexon los brazos perfectos para acompañarlo con el lanzamiento de Lawbreakers, su juego de disparos con héroes en primera persona.
Al parecer, no fue la mejor unión posible. Los últimos resultados financieros de Nexon señalan un hueco de USD $32 millones, resaltando que la mayoría debería haber sido cubierto por este nuevo juego. Shiro Uemura, el ejecutivo financiero, declaró que «Nuestros resultados en Norteamérica en el tercer cuarto fueron por debajo de la proyección, principalmente debido a que las ventas de LawBreakers estuvieron debajo de nuestras expectativas«, mientras procede a culpar a PlayerUnkown’s Battlegrounds por saturar el ecosistema para otros juegos en primera persona.
En ningún otro momento del resumen señala competencias más directas, como Overwatch o Paladins, que serían tal vez opciones más razonables. Es incierto cuán amenazantes resultan estos números para Nexon en general, que continúa teniendo ingresos consistentes con franquicias como Dungeon&Fighter, MapleStory y DomiNations.
Pero sí es probable que Cliff Bleszinski esté buscando otro publisher con el que asociarse.