“Nadie volvió, así que no debe de ser tan malo”, es una de las frases icónicas de nuestra sociedad cuando se habla de la muerte, de las personas que ya no están físicamente entre nosotros. Y, de alguna manera, parece que Restless Soul viene a utilizar ese tema como punto de partida.
El videojuego argentino, conocido al comienzo de su desarrollo como Afterlife y autodefinido como una conjunción entre Pokemon y las aventuras de Lucas Arts, nos plantea una aventura en la que encarnaremos un alma que recién llega al más allá y que hará todo lo posible por volver a la vida.
Aunque parece que la historia no estará emparentada con una situación de apego a la existencia física, sino más bien con asuntos sin resolver.
“Intenté crear un mundo como los primeros Pokemon para Game Boy, pero sin los elementos de un RPG clásico. Preferí darle más la onda de las aventuras gráficas de Lucas Arts, como Monkey Island y Grim Fandango, para que no haya sólo peleas, sino que también puzzles y que te invite más a interactuar con todos los personajes que vas encontrando”, nos dijo Fuz, su único responsable.
La historia del desarrollo de Restless Soul es la de muchos otros títulos independientes. Un integrante de la industria que quiere hacer su propio juego y que, para eso, debe resignar un montón de cuestiones en el camino. Como su trabajo full time o tiempo libre.
“Los primeros prototipos son de 2018, aunque sólo podía avanzar los fines de semana porque trabajaba como desarrollador para un estudio local, Purple Tree. Hace un año renuncié y pasé a dedicarme full-time al juego. Luego me concentré en hacer una demo mostrando cómo iba a ser el producto final y empecé a contactar publishers. Por suerte hubo interesados y en septiembre de 2021 firmé un acuerdo con Graffiti Games. La idea es que salga en la segunda mitad de este 2022. Pero no me apuren, todavía lo estoy haciendo (jaja)”, sostuvo desarrollador local.
👻RESTLESS SOUL IS COMING TO THE NINTENDO SWITCH! 🥳#screenshotsaturday #gamedev #indiedev #pixelart pic.twitter.com/cO6bIS6onb
— fuz – 🐸FROGGONIT Demo on Steam! 🎮 (@fuz_games) March 26, 2022
El detalle de que haya trabajado en Purple Tree es más que interesante porque se trata de uno de los estudios independientes más prolíficos del país, con más de 10 años de trabajo sobre los hombros y videojuegos destacados como Golazo y Ponpu. De hecho, según nos contó, ese tiempo dentro del equipo fue clave para que ahora Restless Soul termine teniendo también a Switch entre sus plataformas.
Tal como declaró para Press Over, el título llegaría a fin de año a PC y la consola de Nintendo. Y si bien por el momento no hay demo disponible, lo pueden encontrar es la página oficial de Steam para agregarlo a su lista de deseados.
Recordemos que Restless Soul no es el primer videojuego argentino en ser publicado por Graffiti Games. Anteriormente ya pasaron por el publisher Blue Fire y Trident’s Wake.
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