El año pasado escribimos sobre el lanzamiento de la carrera de Desarrollo de Videojuegos en la UNSO (Universidad Nacional Scalabrini Ortiz), institución pública con sede en San Isidro. A un año de su lanzamiento oficial, y con dos cuatrimestres de cursada casi completos, la misma universidad convoca ahora para Ludiversos, una jornada de charlas y actividades abiertas al público general, sobre todo a quienes quieran aproximarse a la industria que tanto nos convoca.
La actividad es gratuita y se realizará el sábado 11 de noviembre de 14.00 a 18.00 en el predio de la UNSO, ubicado en Juan Bautista La Salle 591 (en el predio de la estación del Tren de la Costa), San Isidro. Aunque con previa inscripción haciando click acá.
Las charlas intentan abordar las distintas aristas del mundo de los videojuegos. Los temas abarcan desde la comunicación, el periodismo y el marketing, experiencias de desarrollo en comunidad, y una exploración de géneros y subgéneros de videojuegos. También se realizará un taller de diseño de juegos a cargo de Juan Becerril y Martiniano Lazo (ambos docentes de materias de Game Design de la carrera) y habrá una exposición de consolas y computadoras clásicas disponibles para jugar.
¡Tengo la enorme alegría de invitarlos a una jornada de charlas y actividades sobre videojuegos presentada por la Tecnicatura en Desarrollo de VJ de la @Unsanisidro! Será el sábado 11/11, gratuita y pensada tanto para futuros desarrolladores como para gente de la industria (hilo) pic.twitter.com/04rnYiNa9T
— Guillermo Crespi (@crespiguillermo) November 3, 2023
La Agenda Completa
Charlas
14:00 – ENTRE EL PERIODISMO Y EL MARKETING: POR QUÉ NO BASTA CON POSTEAR TU TRABAJO EN REDDIT
¿Para qué sirve saber de comunicación como desarrollador/a de videojuegos? Una conversación para contrastar el trabajo de representantes de prensa y periodistas.
Exponen:
Diego Argüello (Into the Spine, Polygon, The Verge)
Yes Roth (Nerdipedia, MKTR Agency)
Stephanie Zucarelli (UNSO, Página 12, Infobae, El Destape)
15:00 – GÉNEROS Y SUBGÉNEROS DE VIDEOJUEGOS –
Plataformero, Shooter, Estrategia en Tiempo Real, MOBA… a la hora de elegir qué jugar, tenemos una buena idea de qué implican esas etiquetas. Pero, ¿Cómo se relacionan estas clasificaciones con los elementos narrativos y audiovisuales del juego?
Exponen:
Daniel Belvedere (UNSO, UADE, Da Vinci)
Guillermo Crespi (UNSO, UNA, Modo Historia Podcast)
Melina Olivella (UNSO, UBA, Di Tella)
17:00hs – EXPERIENCIAS DE DESARROLLO Y DIFUSIÓN DE VIDEOJUEGOS EN COMUNIDAD
Una charla acerca de las muchas alternativas a los circuitos comerciales habituales, incluyendo experiencias en Game Jams, producción de videojuegos en cooperativas, y esfuerzos para luchar contra la obsolescencia programada.
Exponen:
Emanuel Berdichevsky (Cybercirujas)
Pablo Quarta (UNSO, videojuego “Atuel”)
Marti Vercelli (ExESMA Jam)
Actividades
16:00 – TALLER DE DISEÑO DE JUEGOS (GAME DESIGN)
Aprendé la diferencia esencial entre mecánicas de juego y contextualización a través de un ejercicio coordinado con docentes de la UNSO.
Horario: 16:00 – 17:00. Docentes a cargo: Juan Becerril y Martiniano Lazo (UNSO).
14 a 18:00hs – EXHIBICIÓN DE CONSOLAS Y COMPUTADORAS CLÁSICAS
Vení a vivir la historia de los videojuegos jugando en máquinas originales de los 80 y 90. Incluye una audioguía para acceder desde tu celular, para aprender del trasfondo de cada plataforma. Exhibición abierta durante toda la jornada.