Si ya le diste play al trailer de arriba debes estar al tanto que Tetris Effect es una flasheada tremenda. Muy de Tetsuya Mizuguchi.
Hace unos días PlayStation había anunciado que desde el miércoles 6 de junio (por hoy) hasta su conferencia del lunes 11, iban a estar presentando todos los días un juego nuevo. Tanto para PlayStation 4 como para VR. Y parece que están cumpliendo.
El primero en caer fue Tetris Effect, un juego que re-imagina el clásico ruso y que está desarrollado en colaboración múltiple con Sony, Enhance Games, Monstars y Resonair. Más, por supuesto, el autor de Rez (PlayStation 2) y Lumines (PSP).
El nombre, según cuentan, fue elegido en honor al famoso Efecto Tetris, que hace referencia a la gente que juega al tetris por mucho tiempo y se da cuenta que termina pensando como acomodar diferentes formas que se encuentra en el mundo real, como por ejemplo edificios o baldosas. ¿A quién no le pasó?
Esta locura hermosa estará disponible para PlayStation 4 y PlayStation VR en la próxima primavera argentina. Con soporte para 4K y 60 fps, 30 fases diferentes y evolución de entorno constante según las acciones de los jugadores, lo que llevará a que todas las partidas sean diferentes. Los mantendremos al tanto si hay más novedades.