La empresa francesa reconocida por sus títulos de mundo abierto dio otra vez en la tecla. El día de ayer fueron noticia por no comunicarse de forma apropiada ante el repentino retiro de Assassin´s Creed Liberation HD en Steam.
La noticia se volvió viral por medio de varias publicaciones de gente indignada ante la imposibilidad de poder jugar a la entrega después del primero de septiembre. Esta interpretación surgió del mensaje críptico que se publicó en la página del juego en Steam. Muchas personas manifestaron también que habían adquirido el juego a 75% de descuento en la última Steam Summer Sale, por lo que resultaba incomprensible por donde se lo viera que el título no se pudiera jugar después de la fecha mencionada.
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Tras varias horas de espera, que tuvieron como consecuencia un alud de malas reseñas para con el juego en la tienda de Valve, Ubisoft realizó un comunicado para Video Games Chronicle en donde aclararon por fin el bolonqui que armaron. En dicho escrito, la compañía encabezada por Guillemot explica que solo los DLC y las funciones en línea se verán afectados por la próxima clausura. Esto significa que cualquiera que haya comprado el título podrá acceder a ellos para jugar todo lo que no necesite de la conexión a los servidores del juego.
¿Qué tiene que ver el amor con el ojo del hacha me dirán ustedes? Bien, la respuesta se puede hallar en la pronta baja de muchos servidores de títulos antiguos (y no tanto) de la empresa, decisión que fue comunicada la semana pasada por Ubisoft. Ahora ya sabemos lo que hará Ubisoft para con los próximos títulos: se podrá disfrutar el contenido offline, más no todo lo que tenga que ver con DLC, adquisición de productos cosméticos o conexión en red.
Entre los varios problemas que Ubisoft ya tiene en su haber, como las varias denuncias por acoso sexual expuestas el año pasado (que pueden leer con más detenimiento acá y acá) y su posible venta por números negativos (aunque Guillemot confirme que dicho suceso no está ni barajado), resulta inaudito tener a medio mundo preocupade y enojade debido a una mala comunicación de decisiones.
Es inaudito que Ubisoft no pueda explicar mejor las cosas, siendo conscientes de la poca confianza que despiertan dentro de la industria. Tampoco puede ser posible que se restrinja la posibilidad de jugar a un título con todos sus agregados. ¿Es que los DLC no tienen valor entonces? ¿Para que los venden si no son lo suficientemente valiosos como para conservarlos dentro de la experiencia de juego?
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