Indie Dev Argentina 2025 fue un verdadero sueño. La segunda edición del evento que fundamos el año pasado fue más grande en todos los sentidos, y se coronó con el debut de una entrega de premios que repartió un total de 12 estatuillas y que tuvo como principal protagonista a Go Slimey Go!.
El videojuego que arrancó en las manos de Agustín Pérez Fernández (Tembac) y Julián Chab, pero al que recientemente se sumaron Joaquin Calvo (Desvelado) en diseño de niveles y Toni Leys en música y sonido, se quedó con cuatro premios IDA 2025. Una total locura.

Se trata de un plataformas 2D pixel art super tierno, pero con una dificultad pensada para experimentados en el género. Un desarrollo que comenzó con la idea de ser una trabajo de poco más de tres meses, pero que ya lleva más de un año en desarrollo.
Pero Go Slimey Go! no fue el único videojuego expuesto en Indie Dev Argentina 2025 que se llevó más de un premio. El otro fue Malvinas: La última carta, que se quedó con dos categorías. Una obra ambientada en la guerra entre Argentina e Inglaterra de 1982, pero no orientado a los disparos, sino a la infiltración y la narrativa.

El resto de ganadores de la gala que cerró Indie Dev Argentina 2025 se llevaron una estatuilla cada uno, sumando un total de 8 videojuegos triunfador de entre los 20 que formaron el showcase de esta edición. A continuación, la lista y trailers de todos ellos:
Mejor Game Design, Excelencia en Audio, Premio Press Over y Mejor Videojuego de IDA 2025
Go Slimey Go! se quedó con Mejor Game Design, Excelencia en Audio, Premio Press Over y Mejor Videojuego de IDA 2025. Este último, sin dudas, la categoría más importante y la que les aseguró un lugar en la próxima EVA Play 2025, el showcase de la Exposición de Videojuegos de Argentina (EVA).

La categoría denominada Premio Press Over fue resultado de la votación de todo el staff de nuestro medio.
Ya pueden descargar su demo en Steam.
Idea Original y Representación Argentina
Ambas categorías ganadas por Malvinas: La última carta, una aventura de acción, narrativa e infiltración, ambientada en la disputa de 1982 entre Argentina e Inglaterra. Y donde encarnaremos a un soldado que tiene que entregar la última carta de uno de sus amigos muertos en combate.
El videojuego desarrollado por El Burro Studio, equipo con base en Tandil, se quedó con la terna de Idea Original y Representación Argentina. Esta última, pensada para premiar a aquellas obras locales que representan a nuestro pueblo de alguna manera. Ya sea desde su locación, personajes o historia.
Ya lo pueden sumar a su wishlist de Steam.
Apartado Visual
El ganador en esta categoría fue Quantum Echoes, uno de los dos videojuegos que repitió presencia en el showcase de Indie Dev Argentina 2025. «Exploración y puzzles en vista cenital, que combina arte 2D y perspectiva 3D. Sos un astronauta que busca a una compañera perdida en una luna de Júpiter».
Mejor Gameplay
Kernel Hearts es un RPG de acción con elementos roguelike, cooperativo multijugador y estética anime. «Formá parte de la unidad M.A.H.O.U. y enfrentá criaturas angelicales mientras escalás la Torre de Babel». Un trabajo enorme para un pequeño equipo independiente, pero con un futuro impresionante.
Como ven en el título, se quedó con la categoría a Mejor Gameplay. Ya lo pueden sumar a su wishlist de Steam.
Mejor Narrativa
Fábulas Porteñas fue uno de los videojuegos virales del año pasado. Un título de terror en primera persona que reinterpreta mitos urbanos de Buenos Aires. «Explorá la ciudad, enfrentá leyendas locales y tomá decisiones que cambian la historia en esta experiencia inmersiva con fuerte identidad porteña», decía su descripción en el cartel de Indie Dev Argentina 2025.
Será por eso y por sus buenas ideas, que el jóven equipo se quedó con la categoría a Mejor Narrativa.
Ya lo pueden sumar a su wishlist de Steam.
Mejor UX/UI
Esta es una de las categorías que más orgullosos nos tienen, ya que no es habitual encontrarla en premios de eventos de desarrollo, pero estamos convencidos de que se trata de un aspecto super importante para un videojuego. Y por supuesto hablamos de UX/UI, donde varios proyectos se destacaron, pero en donde la estatuilla se la llevó The Last Librarian.
Un videojuego que podría haber ganado en otras categorías, sin dudas, pero que se enfrentó a un showcase con montones de grandes desarrollos.
The Last Librarian es un «shoot ’em up de exploración no lineal. En un planeta artificial a punto de autodestruirse, usá tu jetpack, mejorá tu equipo y enfrentá robots asesinos para salvar el último libro de papel de la galaxia», sostenía la descripción de Indie Dev Argentina 2025.
Ya lo pueden sumar a su wishlist de Steam.
Mejor Pixel Art
Y cerramos con dos catogorías que nacieron como resultado de la cantidad de videojuegos del estilo que recibió Indie Dev Argentina 2025 en su convocatoria.
La primera es Mejor Pixel Art, una terna super peleada por la calidad de sus representantes, pero que finalmente quedó en manos de Letalis, un «RPG no lineal donde entrenás guerreros para luchar por Gloria o Muerte en coliseos controlados por Césares. Inspirado en los Pokémon clásicos, explorá un mundo lleno de secretos y reclutá más de 1000 Letalis únicos«.
Early Access disponible en Steam.
Mejor Videojuego de Terror
La última de las categorías, nacida también de la cantidad de videojuegos del género que recibimos.
En este caso, el ganador fue Piso 6, una obra de terror psicológico en primera persona, con nostalgia noventosa argentina. «Tras la muerte de su padre, Tomás vuelve al departamento donde creció y, entre juguetes viejos y casetes, descubrirá una verdad que su infancia quiso enterrar».
Desde hoy encuentran su demo en itchio.
La entrega de premios fue una total fiesta de la industria argentina de videojuegos. El santuario de decenas de desarrolladores que, en su gran mayoría, están dando sus primeros pasos y que no sólo festejaban la posibilidad de ganar un premio, sino también el solo hecho de estar nominados y elegidos para exponer en un evento.
Indie Dev Argentina 2025 fue una co-producción entre Press Over, Fotón Games y el «Chino» Sanjurjo, Director de Culturas Políticas y Políticas Culturales, una cátedra de UBA Sociales y un Observatorio del Centro Cultural de la Cooperacion.


