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miércoles, octubre 27, 2021

Ya está disponible Early Access, nuestro nuevo podcast

Las charlas con desarrolladores de videojuegos de habla hispana arrancan con entrega doble: Daniel Benmergui de Storyteller y Elaine Gómez de Latinx in Gaming.

Juan Lomanto

Productor General

Se recibió de periodista en la Universidad de Palermo y escribe sobre videojuegos desde finales de 2011. Pero también es fanático de River y de los programas de política. Pueden contactarlo en: info@pressover.news

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Por fin llegó el día. Después de algunos meses de preparación, y justo a un día de cumplir cuatro años como medio, pudimos estrenar Early Access, nuestro nuevo podcast dedicado a charlar con desarrolladores de videojuegos de habla hispana. Y ya lo pueden encontrar en Spotify.

Arrancamos con capítulo doble. El primero está protagonizado por Daniel Benmergui, el creador indie más importante de la Argentina y co-creador de Storyteller, uno de las nuevas obras que publicará Annapurna en 2022. Y aprovechando que ya tiene demo en Steam, hablamos sobre game design.

¿Cómo es diseñar hacia adelante, la técnica que usa su amigo Jonathan Blow (Braid y The Witness) desde hace años para pensar mejor el gameplay de sus juegos? ¿Cuáles son sus títulos favoritos? ¿Cómo es haber visto de cerca a la primera camada de indies? Esas y muchas otras preguntas en el primer episodio.

El segundo, por otro lado, se pone más serio porque gracias a la presencia de Elaine Gomez, Jefa de Comunidad de Latinx in Gaming, nos enteramos y debatimos sobre cómo es ser latina en la industria de videojuegos.

¿Sufrió los acosos e injusticias que muchas mujeres vienen denunciando? ¿Ser puertorriqueña en Estados Unidos qué implica a la hora de desarrollar? ¿Qué se busca desde Latinx in Gaming? Respuestas a esas preguntas y muchos más temas en el segundo episodio.

Early Access debuta con una primera temporada que se lanzará desde hoy hasta el próximo 21 de diciembre. Ocho capítulos que se irán lanzando cada dos semanas y en los que iremos charlando con desarrolladores de videojuegos de Latinoamérica y España, con sorpresas de renombre y con temas que seguramente les encanten si aman esta industria igual que todas y todos nosotros.

La conducción está a cargo de quién les escribe y de Mer Grazzini, nuestra especialista en videojuegos independientes. Por lo que pueden esperar preguntas desde los lados más periodísticos, hasta los más vinculados a la creación y creatividad. Game Design, inclusión, producción, filosofía, arte, música, todo en una misma temporada que, esperemos, se transforme en muchas más.

Presenta Image Campus, la escuela argentina de arte, animación y videojuegos con más experiencia de la región; grabamos con micrófonos HyperX y abrimos y cerramos con música original del gran Toni Leys. Además, la edición de sonido queda a cargo de Guillermo Leonel de Game Ever, y la producción general, por supuesto, del equipo hermoso que conforma Press Over. Como fue el caso de Pablo Forconi, Agustina Baños y Franco Albertti.

 

Ojalá les guste y queden atentos y atentas a los episodios que se vienen de Early Access, llenos de sorpresas y estrellas del ambiente del desarrollo.

Recordemos que Press Over tuvo un podcast hasta el comienzo de la pandemia que también pueden escuchar en Spotify o YouTube con el nombre de Press Over Show.


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