Estamos muy felices. Anoche estrenamos The Hernan Game Industry Show, un ciclo de entrevistas nacidas en cuarentena a manos de Hernán Lopez, CEO de Epic Llama, mago amateur y el desarrollador de videojuegos más carismático de la Argentina. Hoy, con orejas de conejo.
Y para arrancar, tuvo una charla divertidísima con el Lead Designer de Tequila Works, estudio español detrás de RiME y Gylt. Una mezcla de historias personales, trabajo y anécdotas. Qué libros leer para saber diseñar y con quién hablar, cómo piensa cuando se sienta a trabajar, dónde no buscar para no caer en malas costumbres. e información por toda la entrevista con, incluso, links que recomienda de primera mano (revisar la descripción del video).
Kevin Sardà le contó cómo arrancó en la industria, sobre sus primeras creaciones (Nihilumbra, Megamagic) y un montón de detalles más que pueden ser super interesantes, tanto para desarrolladores y estudiantes, como para jugadores que quieran saber más sobre cómo se hacen las creaciones que los hacen felices.
Tequila Works es un estudio nacido en Madrid en el año 2009. Y si bien las oficinas siguen en la capital española, Kevin trabaja a distancia desde Quebec, Canadá.
Los próximos capítulos de The Hernan Game Industry Show, contenido apoyado por ADVA Córdoba y conducido por Hernán Lopez, tendrán invitados de todo tipo. Algunos locales y otros internacionales, con la idea de abarcar todas las aristas del desarrollo, desde los profesionales más experimentados hasta los más nuevos. No se los pierdan y, si les gusta, no se olviden de compartirlo con amigos y amigas.
Recordemos que cuando nació Press Over habíamos podido charlar brevemente con Kevin en EVA Córdoba 2017, aunque en esa oportunidad sólo charlamos sobre RiME, que había salido hacía pocos meses.