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miércoles, agosto 10, 2022

Opinión

Stray: ni se te ocurra meterte con el gatito

Una reflexión sobre gustos, marketing, mecánicas, guion y jugabilidad. Pero fundamentalmente sobre la libertad de analizar Stray.

¿El 2022 apesta? Una opinión sobre el estado de la industria

¿2022 es realmente la catástrofe que se lee y escucha por doquier? Interpretamos lo acontecido hasta la fecha (con un tilo de por medio).

Minecraft: el primer videojuego

Un relato sobre Minecraft y su capacidad innovadora para transformarse en el primer videojuego de tantas personas.

Hogwarts Legacy: ¿Alimentando al monstruo?

El título prometido en el universo Harry Potter vuelve a poner el debate de separar la obra del artista sobre la mesa.

¡Por el poder de la imaginación!… ya tengo ¿el poder?

Reflexionamos sobre cómo impacta lo virtual en nuestra imaginación y cómo podemos mantener una conexión mental sana con nuestros juegos.

Visual Novels y un triste corazón: hipótesis de su propósito

Suelen ser tristes, ¿hay una razón para esa decisión artística? De hecho, si, y la charlamos en este artículo.

Es pobre, y también juega

Una opinión sobre el acceso a los videojuegos y como los privilegiados solemos no extrapolarnos de un debate que afecta al pobre como sujeto.

Soulslike y meritocracia: Esto NO es un debate de dificultad

Analizamos los soulslike y su relación con la cultura de la meritocracia, tanto en los videojuegos como en la misma industria.

Sobre los GOTY

¿Existen bases sólidas en nuestras elecciones videojueguiles? ¿Cómo elegimos lo "mejor de lo mejor" a la hora de pensar en los GOTY?

Abandonware: La permanencia del autor

Reflexionamos sobre los abandonados de la industria y su propósito.

Adaptaciones al Cine: una opinión mas

Tres razones por las cuales los videojuegos no siempre funcionan en sus adaptaciones al cine.

Planescape: Torment ¿Qué tanto envejeció?

Analizamos como el pasar de los años afectó a este icónico título de nicho ¿Vale la pena jugarlo en 2022?

Propiedades Intelectuales: ¿Hacen falta nuevas IPs?

Hoy en día, el interés en propiedades intelectuales tiene menos que ver con las particularidades de los autores y más con el hype.

Modo foto ¿Cómo te puede interesar esa ridiculez?

No sé si la discusión da mucho que hablar, pero sin duda hay bastante para ver.

Mass Effect: Todo lo que soñamos para su serie de Amazon Prime

La directora de Amazon Studios le confirmó a Deadline que están a punto de cerrar un acuerdo con Electronic Arts para adaptar la saga de ciencia ficción, y en esta nota vamos a especular sobre lo que podría esperarnos.

¿Cuestión de tiempo? Necesitamos más juegos concisos

Una opinión sobre la longitud de los videojuegos en los tiempos que corren. ¿Necesidad o justificación de un precio?

Kena: ¿Está bien que la estética lo sea todo?

Retomamos ese debate que parece infinito, cuando las mecánicas no impactan y esto parece afectar a quienes no valoran el peso de una obra desde lo artístico.

¿Jugamos a subsistir en el fin del mundo?

¿Entendemos mejor el fin del mundo gracias a los videojuegos? Es una respuesta que ahora podemos responder de otra manera, en esta perspectiva pandémica.

GTA V: Una vez mas, desde arriba

Nos preguntamos porque hay en camino una versión para consolas actuales del ya mítico y super popular GTA V.

12 Minutes y la maldición de la grandilocuencia

Por qué 12 Minutes fue un juego decepcionante: aciertos y fallos del anteúltimo de Annapurna.

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