Skip to content
Trending
junio 17, 2025Neverway, el indie brasileño de los artistas de Celeste junio 12, 2025The Alters, entre el management y la identidad junio 10, 2025Go Slimey Go!, videojuego argentino de plataformas, estrenó demo junio 9, 2025Wholesome Direct 2025: un despliegue de indies encantadores junio 9, 2025ROG Xbox Ally: todo sobre la portátil de Microsoft y ASUS junio 8, 2025Los mejores 15 videojuegos del Latin American Games Showcase junio 6, 2025Switch 2 ya está en el mercado: Repercusiones de su primer día junio 5, 2025Lo mejor del State of Play: 007, Silent Hill F y lo nuevo de Suda51 junio 4, 2025Torix: un teclado gaming diseñado para una experiencia de juego inmersiva junio 3, 2025Summer Game Fest 2025: fecha y hora de todas sus conferencias junio 3, 2025Tenebris Somnia estrenó nuevo trailer junio 2, 2025Cómo cambió Steam Argentina tras la baja de impuestos mayo 30, 2025Gamescom Latam responde la Carta Abierta de los indies brasileños mayo 28, 2025to a T: una historia tierna e incómoda del creador de Katamari mayo 27, 2025Desarrolladores de videojuegos brasileños contra Gamescom Latam mayo 26, 2025Clair Obscur: Expedition 33, la evolución de los JRPG mayo 23, 2025MPVP anunció sus proyectos seleccionados y EVA 2025 abrió sus convocatorias mayo 23, 2025Haneda Girl: precisión, velocidad y retrofuturismo pixelado mayo 22, 2025Cómo sería un videojuego de El Eternauta mayo 21, 2025Mi primera GDC: cómo afrontar el evento de videojuegos más grande del mundo
  sábado 21 junio 2025
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
  • Noticias
  • Latinoamérica
    • Argentina
  • Analisis
  • Indiespensables
  • Newsletter
  • PROGRAMAS
  • COLABORA
Press Over
  Analisis  Primeras Impresiones  Primeras Impresiones: Anthem
Primeras Impresiones

Primeras Impresiones: Anthem

Matias Garcia OlmosMatias Garcia Olmos—febrero 22, 20190
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail

Anthem ya está entre nosotros, llevamos muchas horas dentro de este grandioso universo y contra todo pronóstico la estamos pasando de maravilla.

Sin muchas vueltas y desde el minuto uno, el nuevo juego de Bioware (Mass Effect – Dragon Age) nos lanza a la acción con un flashback. Esta primera misión funciona como introducción a la historia y como tutorial para que nos acostumbremos a los controles y al manejo de nuestro personaje dentro del Javelin, esos exoesqueletos que ya habíamos visto en todos los gameplays y cinemáticas.

Comenzaremos con uno que elegimos nosotros, pero a medida que vayamos subiendo de nivel tendremos la chance de desbloquear el resto. En total son cuatro y cada uno posee características y habilidades únicas.

Dichas habilidades van a variar dependiendo del equipamiento que tengamos, haciendo de esta forma que ninguna “clase” se juegue de igual manera. Este tipo de customización no solo se aplica a los skills, sino también al stylish de nuestro personaje dándonos la oportunidad de hacerle chapa y pintura a gusto y piacere.

La historia nos llevó alrededor de 25 horas. Y tranquilos, porque si no les gusta jugar online o socializar, van a poder jugar solitos (NdE: Menos mal). Pero por defecto todas las partidas vienen públicas. Así que a estar atentos a esa opción.

En nuestro caso jugamos siempre partidas públicas y por suerte el matchmaking del juego funciona a la perfección y nunca hubo demoras para encontrar gente. Aunque algo que sí deberían tener en cuenta, por lo menos en la versión de PC, es la de incorporar un chat. Si bien el juego trae un voice chat incorporado, no todo el mundo lo usa y muchas veces poder chatear facilitaría la comunicación del equipo.

Hasta el momento, Anthem nos permite demostrar toda nuestra destreza y habilidad en cuatro modos de juego:

  • Las misiones, que son el hilo conductor dentro de la historia y la mejor forma de obtener buena experiencia para subir de nivel a nuestro personaje.
  • Strongholds, que vendrían a ser los famosos dungeons. Lugar ideal para sacar mejor loot.
  • Freeplay, el famoso modo de exploración. Excelente para farmear materiales, familiarizarse con las distintas zonas del juego y realizar eventos.
  • Y Quickplay. Donde directamente nos lleva a alguna partida pública sin decidir destino. Puede ser una misión o strongholds que recién comienza o que ya se encuentre avanzada. 

Fuera de las opciones, nos parece increíble cómo se ve el universo de Anthem. Ya sea que estamos volando con nuestro Javelin en alguna misión, explorando en el modo freeplay o caminando muy relajadamente en la Tarsis, la fortaleza donde interactuamos con los distintos NPC, todo tiene una impronta inmersiva y detallista que te hace sentir que realmente somos parte de todo lo que nos rodea. Por ejemplo, cada vez que subimos de nivel con alguna de las tres facciones que posee el juego, Tarsis se pone más linda o nos permite interactuar con nuevas cosas.

Si bien el título está bastante pulido, durante esta semana nos encontramos con pequeños conflictos, como largos tiempos de carga entre partida, gran uso de recursos en la pc, lo que provocaba que muchas texturas tarden en cargar y algún que otro crash. Pero quédense tranquilos porque ya se solucionó con un parche de lanzamiento.

Luego de una larga espera, Anthem salió a la luz. Y la verdad, no les voy a mentir, no le tenía mucha fe después de probar la beta que lanzaron hace un par de semanas. Sin embargo, EA y Bioware me demostraron en estas más de 25 horas que tienen un producto sólido y con un gran potencial. Solo nos queda poder llegar al nivel máximo y corroborar que tal está el contenido “End Game”. Así que en unos días les contamos cuál es nuestro veredicto. 

BiowareEA Gamesfeaturednewsprimeras impresionesReviews
FacebookX TwitterPinterestLinkedInTumblrRedditVKWhatsAppEmail

Matias Garcia Olmos

Mentor de Videojuegos en FADU | Productor Tech | UX | IT Guy | Docente Audiovisual en UADE. Estudio y hablo de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Read also
Neverway
Noticias

Neverway, el indie brasileño de los artistas de Celeste

junio 17, 20250
The Alters
Analisis

The Alters, entre el management y la identidad

junio 12, 20250
Noticias

Go Slimey Go!, videojuego argentino de plataformas, estrenó demo

junio 10, 20250
Wholesome Direct 2025
Noticias

Wholesome Direct 2025: un despliegue de indies encantadores

junio 9, 20250
Noticias

ROG Xbox Ally: todo sobre la portátil de Microsoft y ASUS

junio 9, 20251
Latin American Games Showcase
Articulos

Los mejores 15 videojuegos del Latin American Games Showcase

junio 8, 20250
Switch 2
Newsletter

Switch 2 ya está en el mercado: Repercusiones de su primer día

junio 6, 20251
State of Play
Noticias

Lo mejor del State of Play: 007, Silent Hill F y lo nuevo de Suda51

junio 5, 20250

Press Over Seguir

Hacemos periodismo de videojuegos desde Argentina 🎮 Industria nacional e internacional, análisis, investigación y entrevistas. Conocé nuestra web y podcasts 👇

PressOverNews
pressovernews Press Over @pressovernews ·
19 Jun

¿Ya mandaste tu proyecto para @IndieDevAr 2025? ¡NO CUELGUES!

Tenés tiempo hasta el domingo 22 de junio ⏰

Sumá tu videojuego por acá 👉 https://bit.ly/3SZ3C6o

Responder en Twitter 1935744385955905971 Retuitear en Twitter 1935744385955905971 Dar me gusta en Twitter 1935744385955905971 1 Twitter 1935744385955905971
pressovernews Press Over @pressovernews ·
19 Jun

ANOCHE en #PressOverPodcast 🎙️ @JLo_Gamer y @mergrazzini debatieron sobre Blue Prince y los videojuegos entre cuatro paredes. Además, un montón de noticias de videojuegos argentinos y de @IndieDevAr 2025💣

Ya en 👉https://youtube.com/PressOverNews.

Responder en Twitter 1935699088114090225 Retuitear en Twitter 1935699088114090225 3 Dar me gusta en Twitter 1935699088114090225 8 Twitter 1935699088114090225
pressovernews Press Over @pressovernews ·
19 Jun

¿Ya mandaste tu proyecto para DevInitive Showcase? El directo de juegos españoles y latinoamericanos organizado por el amigo @djpanchi1 se hace en septiembre y te está esperando 🙌 ¡No te quedes afuera!

Mandá el tuyo a 👉

DjPanchi @djpanchi1

Después de meses de trabajo os anunciamos "DevInitive Showcase" un evento hecho con mucho cariño por @lovelyindies y por mí @djpanchi1 💕, con grandes colaboradores.....

¡¡ Estudios españoles y de Latinoamérica queremos vuestros jueguitos 🙌🏻🙌🏻🙌🏻!!

Un RT porfa 🥺…

Responder en Twitter 1935694236797513797 Retuitear en Twitter 1935694236797513797 1 Dar me gusta en Twitter 1935694236797513797 10 Twitter 1935694236797513797
Retuitear en Twitter Press Over Retuiteado
djpanchi1 DjPanchi @djpanchi1 ·
11 Jun

Después de meses de trabajo os anunciamos "DevInitive Showcase" un evento hecho con mucho cariño por @lovelyindies y por mí @djpanchi1 💕, con grandes colaboradores.....

¡¡ Estudios españoles y de Latinoamérica queremos vuestros jueguitos 🙌🏻🙌🏻🙌🏻!!

Un RT porfa 🥺…

Responder en Twitter 1932749537254215926 Retuitear en Twitter 1932749537254215926 293 Dar me gusta en Twitter 1932749537254215926 434 Twitter 1932749537254215926
Load More

    # TRENDING

    newsfeaturedVideojuegos ArgentinosTrailersarticulosAnalisisvideosLatinoamericareviewReviewsdestacadaadvaPress Over TVnoticiasPCEntrevistaNintendovideojuevesUbisoftIndies-Pensables
    © 2020, PressOver